Produkty Twister Magis School Dětské hřiště
0
Karma
karmakarmakarmakarmakarmakarmakarmakarmakarmakarma 0%
Body
000000

Twister kódy

Výherci soutěže s Twisterem Choc o mobilní telefon Samsung!

  1. Tom..
  2. opluštil
  3. blablabla3
  4. ABCHop
  5. Tom@sek
  6. Mileeyy
  7. atinka
  8. jaffa
  9. hanul
  10. petielka

Soutěž s Twisterem Choc o mobilní telefon Samsung!

Zapoj se do soutěže s Twisterem Choc a časopisy ABC, 21. století Junior, Hanna Montana, Kačer Donald, Smajlík, Čtyřlístek a Mickey Max – a můžeš vyhrát jeden z deseti vychytaných mobilních telefonů Samsung! Soutěžit můžeš od 14. května do 30. června 2010.

Důležitá zpráva pro všechny soutěžící!

Omlouváme se všem, kdo soutěžili poctivě, ale bohužel jsme odhalili řadu pokusů o podvod v soutěži. Abychom zajistili spravedlivé podmínky a fér hru pro všechny, rozhodli jsme se vynulovat stávající výsledky všem soutěžícím bez rozdílu a soutěž spouštíme znovu. O mobily Samsung tedy hrajeme znovu od začátku, podmínky a pravidla soutěže zůstávají beze změn.

Jak na to?

  • Najdi speciální soutěžní kód v některém z těchto časopisů: ABC, 21. století Junior, Hanna Montana, Kačer Donald, Čtyřlístek, Smajlík nebo Mickey Max.
  • Zaregistruj se na stránkách www.algida-twister.cz a vlož soutěžní kód z časopisu.
  • Po vložení kódu si budeš moci zahrát flashovou hru pexeso. Tady už bude záležet jen na tvých schopnostech. Vyhrává totiž deset prvních hráčů s nejlepším výsledkem.
  • Na deset nejlepších hráčů čeká mobilní telefon Samsung.
  • Soutěžit můžeš od 14. května až do 30. června 2010.

Výhry

Deset nejlepších hráčů získá vychytaný mobilní telefon Samsung.

 

vychytaný mobilní telefon Samsung

Hrát

Pro hraní hry se musíš přihlásit / registrovat .

pexeso choco

Jak hrát pexeso

Principem hry je vyhledávání stejných obrázkových dvojic.

  • Hráč si zvolí libovolnou kartu (která je obrázkem dolů) a otočí ji kliknutím myši obrázkem nahoru. Potom si zvolí libovolnou druhou kartu (která je také obrázkem dolů) a učiní s ní totéž.
  • V případě, že se obrázky na obou kartách shodují, karty zůstanou otočené obrázkem nahoru a hráč pokračuje stejným způsobem ve hledání další dvojice.
  • V případě, že se dvě karty vybrané hráčem neshodují, zůstávají několik vteřin otočené obrázky nahoru a hráč se snaží zapamatovat si obrázky a umístění obou karet. Pak se otočí obě karty obrázkem dolů.
  • Hra končí, když jsou všechny karty na hrací ploše otočené obrázkem nahoru.
  • Úkolem hráče je najít všechny obrázkové dvojice (otočit všechny karty obrázkem nahoru) v co nejkratším čase.
Zpět Nahoru