Produkty Twister Magis School Dětské hřiště
0
Karma
karmakarmakarmakarmakarmakarmakarmakarmakarmakarma 0%
Body
000000

Soutěž s časopisem Čiperka

Výherci soutěže s Twisterem Choc o skvělý Ipod Shuffle!

  1. terezielka
  2. blablabla3
  3. ABCHop
  4. jaffa
  5. opluštil

Soutěž s Twisterem Choc o skvělý Ipod Shuffle!

Zapoj se do soutěže s Twisterem Choc a časopisem Čiperka a můžeš vyhrát jeden z pěti Ipodů Shuffle! Soutěžit můžeš od 12. května do 30. června 2010.

Důležitá zpráva pro všechny soutěžící!

Omlouváme se všem, kdo soutěžili poctivě, ale bohužel jsme odhalili řadu pokusů o podvod v soutěži. Abychom zajistili spravedlivé podmínky a fér hru pro všechny, rozhodli jsme se vynulovat stávající výsledky všem soutěžícím bez rozdílu a soutěž spouštíme znovu. O pět skvělých Ipod Shuffle tedy hrajeme znovu od začátku, podmínky a pravidla soutěže zůstávají beze změn.

Jak na to?

  • Najdi speciální soutěžní kód v časopise Čiperka.
  • Zaregistruj se na stránkách www.algida-twister.cz a vlož soutěžní kód z časopisu.
  • Po vložení kódu si budeš moci zahrát flashovou hru pexeso. Tady už bude záležet jen na tvých schopnostech. Vyhrává totiž pět prvních hráčů s nejlepším výsledkem.
  • Na pět nejlepších hráčů čeká Ipod Shuffle.
  • Soutěžit můžeš od 12. května až do 30. června 2010.

Výhry

Pět nejlepších hráčů získá Ipod Shuffle.

 

Ipod Shuffle

Hrát

Pro hraní hry se musíš přihlásit / registrovat .

pexeso choco

Jak hrát pexeso

Principem hry je vyhledávání stejných obrázkových dvojic.

  • Hráč si zvolí libovolnou kartu (která je obrázkem dolů) a otočí ji kliknutím myši obrázkem nahoru. Potom si zvolí libovolnou druhou kartu (která je také obrázkem dolů) a učiní s ní totéž.
  • V případě, že se obrázky na obou kartách shodují, karty zůstanou otočené obrázkem nahoru a hráč pokračuje stejným způsobem ve hledání další dvojice.
  • V případě, že se dvě karty vybrané hráčem neshodují, zůstávají několik vteřin otočené obrázky nahoru a hráč se snaží zapamatovat si obrázky a umístění obou karet. Pak se otočí obě karty obrázkem dolů.
  • Hra končí, když jsou všechny karty na hrací ploše otočené obrázkem nahoru.
  • Úkolem hráče je najít všechny obrázkové dvojice (otočit všechny karty obrázkem nahoru) v co nejkratším čase.
Zpět Nahoru